
AMD resmi merilis driver opsional terbaru bertajuk AMD Software: Adrenalin Edition 26.10.2. Pembaruan ini difokuskan untuk meningkatkan stabilitas pada sejumlah judul game populer yang berjalan di perangkat keras Radeon dan Ryzen.
Menurut keterangan resmi AMD, driver ini membawa perbaikan stabilitas untuk game Valor Mortis pada kartu grafis Radeon RX 7000 Series, Death Stranding 2: On the Beach pada kartu grafis Radeon RX 9000 Series, serta Final Fantasy Resonance pada prosesor Ryzen AI MAX PRO 400 Series.
Baca juga:
- FSR 4.1 Meluas ke Driver AMD Adrenalin Edition 26.10.1
- AMD Rilis Radeon RX 9050, GPU Terjangkau Berbasis RDNA 4
FSR SDK 2.4 Hadir untuk Pengembang
Selain driver, AMD juga baru saja meluncurkan AMD FSR SDK 2.4 yang diperuntukkan bagi para pengembang game. Versi ini menjadi yang pertama membawa teknologi AMD FSR “Redstone” ke application programming interface grafis Vulkan, dengan kesetaraan fitur terhadap DirectX 12 untuk teknologi FSR Upscaling maupun FSR Frame Generation.
Game berbasis Vulkan yang mengintegrasikan FSR SDK 2.4 atau versi lebih baru dapat memanfaatkan FSR Upscaling 4.1.2, dan khusus untuk kartu grafis Radeon RX 9000 Series juga dapat menggunakan FSR Frame Generation 4.0.2. Namun, AMD menegaskan bahwa game Vulkan yang sudah memakai FidelityFX Super Resolution 3.1 tidak akan otomatis mendapat peningkatan ke teknologi FSR berbasis machine learning hanya lewat update driver semata.
AMD menambahkan bahwa dukungan FSR Upscaling 4.1.2 kini juga meluas ke kartu grafis Radeon RX 6000 Series dan sejumlah prosesor Ryzen tertentu. Pengguna yang ingin memperbarui sistemnya dapat mengunduh driver terbaru melalui laman resmi dukungan AMD.
Catatan Redaksi. FSR (FidelityFX Super Resolution) adalah teknologi AMD yang merender game pada resolusi lebih rendah lalu menajamkannya secara digital agar frame rate lebih tinggi tanpa mengorbankan tampilan secara signifikan, sementara frame generation menyisipkan bingkai buatan di antara bingkai asli untuk menghasilkan gerakan yang lebih mulus. Versi “Redstone” yang disebut memakai pendekatan machine learning, berbeda dari versi FSR 3.1 yang masih mengandalkan algoritma konvensional, itulah sebabnya AMD menegaskan peningkatan ini tidak otomatis didapat lewat update driver saja, melainkan perlu integrasi ulang oleh pengembang game lewat SDK terbaru.
Sumber: AMD.





